hogyan lehet legyőzni a tölcsért yi


Válasz 1:

Őszintén szólva, attól függ, hogyan játszod, mennyire mély a megértésed a bajnokkal kapcsolatban. Ha jól ismeri a bajnokot a játékával kapcsolatban, akkor lehetséges, hogy szinte minden bajnokot 1v5-ig használhat.

Az 1v5 számára nemcsak a készségek számítanak, hanem az a helyzet is, hogy a csapat küzdelme hogyan zajlik, az a hely, ahol a harc folyik, például sávon vagy dzsungelben, hol van a harc helye és a jellemzők a bajnok. Egyes bajnokokat olyan csapatversenyekre terveztek, mint Irelia és Aatrox, másokat pedig egyéni gyilkosságokra, például Darius és Garen.

Vannak olyan bajnokok, akik könnyen nyerhetik az 1v5-öt, néhány példa:

  • Yi mester
  • Yi mester Q-ja több ellenséget is képes kárt okozni, elkerülve a sebzést, és minden alkalommal, amikor rendszeres támadást alkalmaz, csökkentheti Q lehűlését, ami lehetővé tette, hogy több Q-t is használjon a csapat harcában.
  • Az ultrája növelheti mozgási sebességét és támadási sebességét, ami még erősebbé tette a csapat harcában és az ellenségek üldözésében.
  • Jax
  • Jax Q-ja károsíthatja az ellenséges bajnokot, miközben feléjük ugrik, ami nagyon megnehezítette mobilitását egy csapatban.
  • E-je néhány másodpercig blokkolhatja az ellenséges bajnokok rendszeres támadását, majd elkábíthatja a körülötte lévő ellenségeket. Ez a készség önvédelmi képességet nyújt Jax számára egy csapatharcban.
  • Vayne
  • Vayne Q-ja az egyik irányba gördül, és bónusz sebzést okoz a következő támadásakor. Ezt a képességet használják az ellenség képességeinek kikerülésére az 1v5 alatt.
  • A W valódi sebzést okozhat (figyelmen kívül hagyva az ellenség páncélját és varázserejét) a harmadik találatnál ugyanazon ellenség bajnokának. E-je visszaverheti az ellenséget és kárt okozhat. Ha az ellenség összeütközik a tereppel, akkor ez a képesség elkábíthatja az ellenséget.
  • Végül csökkenti Q-járól szóló CD-jét, és körülbelül 2 másodpercig láthatatlanná teheti Vayne-t, amikor Q-t használ, megnő a kötődési sérülése, és gyorsabban mozog, amikor egy ellenség felé tart.
  • Ha nagyon jól használja a képességeit, akkor nagyon könnyű megszerezni egy Pentakill-et.

Válasz 2:

Hat fő jelölt van.

  • Yi mester
  • Mivel figyelmen kívül hagyja a lassításokat, és alfa-sztrájkjával rohadtul kikerülhet bármilyen készséglövés közelében, mindenképpen kezelheti. Kiszolgáltatottak a koordinált csapatok, a gyökerek / kábítások, valamint a Rammus számára. Ha nincs ilyen, akkor nem nehéz.
  • Katarina
  • Katarina határozottan képes 1v5-re, ha kellően előrébb jár. Még jobb, hogy nem sérülékeny a „thornmail” effektusokra, mint Yi, és pisloghat a játékosok által készített terepen. A nagyobb probléma az, hogy soha nem válik célzhatatlanná, így engedékeny az adc-kra és a sörözőkre, egyszerűen csak a károkat rakják össze. Katarina felül tud játszani, még magas szinten is, de ez még mindig kockázat.
  • Illaoi
  • Koordinálatlan ellenséges csapattal szemben Illaoi hülyén jó 1v5-ben. Károsodása szinte teljes egészében AoE, végső soron a közeli ellenségek számával okozza károsodását és gyógyulási skáláját, hatalmas mennyiségű egészséget hoz létre, sőt a készletébe páncéltörő is beépült. Ő az egyik bajnok, akin szereztem egy 1v5-ös Pentakill-et, és pillanatnyilag még mechanikailag sem volt nehéz. Csak azt követelte az ellenségtől, hogy egyszer egyetlen hibát kövessen el.
  • Vészmadár
  • Jinx nem rendelkezik a fent felsorolt ​​többi bajnok mobilitásával vagy tartósságával, de AoE DPS-je őszintén őrült. Amint megölik (nem nehéz dolog), könnyedén képes lépést tartani vagy kite-íteni a játékban bárkit, és egyszerűen újra és újra megteheti, amíg mindenki meg nem hal. Normális esetben egy ellenséges merénylő feladata a semmiből ugrani és megsemmisíteni, de a Fantomtáncos, az Őrangyal, a Vérszomjas és a túlélésre összpontosító rúnák kombinációja ezt kihívássá teheti.
  • Karthus
  • Most Karthus nem fogja egyenesen megnyerni ezt a harcot. Meg fog halni. Elég abszurd, hogy mekkora kárt okozhat ez az ember, és ha egyszerűen utolsó Death Defy akciójaként teljes egészében könnyen megölhet egy egész ellenséges csapatot.
  • Sírok
  • Tudsz mindent, amit Jinxről mondtam? Csökkentse kissé a hatótávolságát, adjon neki egy csomó szabad páncélt és varázsellenállást, adjon neki két kötőjelet, és adjon neki két AoE képességet, és akkor megkapta Graves-t. Ez a haver rémálom, amellyel az alacsonyabb eloszok között kell megbirkózni, főleg, hogy gazdálkodhat a dzsungelben, és előrébb juthat anélkül, hogy embereket is megölne. A mobilitása valójában meglehetősen megnehezíti a csapat számára, hogy kutyákat gyűjtsön, ezért az 1v5 inkább öt különálló 1v1-hez hasonlít. Undorító.

Válasz 3:

Bármely bajnokkal nehéz 1v5-re állni, és ehhez meg kell tudni, hogyan működik a bajnok, és mi a határa, és milyen messzire tudod őket tolni. Szinte minden bajnokkal 1v5-re lehetséges, csak az a kérdés, hogyan csinálod, és ha okosan visszavágnak.

A bajnokok, akikkel a legkönnyebb lenne 1v5-öt találni, nagy CC-vel rendelkező bajnokok. Malphite ultrája nagyszerű példa erre. Malphite egy ütés után feldönti az ellenségeit. Nagyszerű abban, hogy részt vegyen a csapat küzdelmeinek megkezdésében. Ha AP-t épít, némi tankossággal, és tökéletes időzítést kap, akkor 1v5.

Az 1v5-ös leggyakoribb bajnok Yi mester, Yasuo a második. Yi mester felhasználja Q-ját, és célozhatatlanná válik, miközben egyidejűleg sebzést okoz. Célszerű a legpiszkálóbb bajnokokkal kezdeni, hogy ne robbantsanak le, míg a többiek megfogják. Ha alacsony az egészségi állapota, akkor a W meggyógyítja és biztonságosabb, amíg a Q lehűl. E-je még jobban bántja azt az időt, amikor nem célozhatatlan, valódi károkat okozva. Végül, ha elkezdtek visszavonulni, az R-je az a sebességnövelés, amire szüksége van, hogy befejezze őket.

Yasuo ultrája úgy működik, mint a Malphite ultra és Yi Q-ja. Feldobnak, sebzést okoznak, majd visszadobnak. Különösen, ha egyszer feldobja a szélfalát, ha nem vagy mellette, akkor nem sokat tehetsz, míg ő lemészárolja a csapattársaidat.

Természetesen, ha tudod, mit csinálsz, és előre tervezel, akkor szinte bárkivel 1v5-re lehet

Sok sikert a hasadékhoz!


Válasz 4:

Sok válasz íródott itt, és gyors összefoglalásként, hogy mindannyian mit mondanak a helyzetről.

Nem tudnék egyetérteni jobban, mivel az 1v5 nagyon szubjektív dolog. Ez rajtad, az ellenségen és egy kis szerencsén múlik. Igaz, hogy a bajnok, akit játszik, hatalmas hatással lehet, de az ellenséges bajnokok is fontos szerepet játszanak az 1v5 sikerében.

Általában a legtöbb 1v5 bajnok az, aki képes ellensúlyozni az ellenséget. Azok a bajnokok, mint az illaoi és a darius megfelelő sárkányozással és kevés szerencsével, könnyen elvezetik ellenségük hp-ját, miközben viszonylag egészségesek maradnak 1v5-ig. Ez a bajnok 2v5-ös képességet is képes biztosítani nagyon minimális támogatással, például a soraka vagy a nami gyógyulása óriási segítséget nyújt ebben a helyzetben.

További jó lehetséges 1v5 bajnokok azok, akiknek őrült aoe robbanása van, ez lehetővé teszi, hogy több bajnokot is megölj nagyon rövid idő alatt, még akkor is, ha nem tudsz 1v5-öt, akkor is segíthetsz a csapatodnak abban, hogy masszív győzelmet nyújtson azáltal, hogy olyan fontos bajnokokat ölt meg olyan gyorsan, hogy nem tudnak reagálni, Az AP-malfit jó példa erre.

Nem igazán 1v5 a legtöbb esetben, de a legtöbb AD nagyon jó 1v5 lehet, ha helyesen játszik. Például a jinx, a kaisa és a vayne hihetetlenül illuzívak, ha jól játszanak, és őrülten nagy sebzést adnak ahhoz, hogy az egész ellenséges csapatot lerombolják, azonban nagyon könnyen megölik őket, ha nem megfelelően játszanak


Válasz 5:

Attól függ, hogy mi az elo, de ez az ellenség csapatjátékától is függ. Ha alacsony elo játékot játszol, ahol az emberek nem igazán nézik meg a kompjaikat, akkor összetételükkel problémák merülnek fel, amelyeket előnyödre használhatsz. Például: Ha az ellenséges csapatnak van mester yi dzsungel, fiora felső és automatikus támadás alapú hordozás. Ezután kiválaszthatja a jaxet, hogy ellensúlyozza az ellenségek legfontosabb hordozhatóságát, előfordulhat, hogy még mindig sérülékeny az ellenség luxjainak közepén vagy bármilyen más esetben is, de ő nem az a személy, aki a legnagyobb veszélyt jelent a csapat számára a harcban. Az előcsarnokban mindig elemeznie kell az ellenséges összeállítást azoknak a magabiztos válogatóknak, és ennek megfelelően kontráznia kell. Főleg bajnokokat kell választania, amelyek gyorsan utazhatnak a térképen, mivel az alacsony elo sok felesleges harcot folytat, amelyekből profitálhat, ha ott van. Azt mondanám, hogy alacsony elo-ban a hordozhatóságát az fogja meghatározni, hogy mennyire jól barangol és mennyire tudja kamatoztatni a játékosok által elkövetett sok-sok hibát.


Válasz 6:

Ez elég szituációs, de amikor minden összeáll, rohadtul megállíthatatlan. Késői játék Kog'Maw, amikor Runaan Hurricane-je, Bloodthirster-je és a többi alapvető eleme van, néhány másodperc alatt teljesen megsemmisítheti az egész csapatot. Ez csak akkor működhet, ha a másik csapatnak nincs CC-je, amely megállítja az automatikus támadásokat, pl. Félelem, Vak, Elkábító vagy orgyilkos, amely lerobbanthatja, mielőtt a Vérszomjassal, pl. Akalival, teljes egészségre gyógyulhat. Néhányan azt hinnék, hogy a legtöbb tank képes megsemmisíteni Kog'Maw késői játékát, de csak azt láthattam, hogy megöli Cho'Gath-t, ha a Q, W, R kombóját végzi. A harckocsik döntő többségét ugyanúgy aprítják.


Válasz 7:

Nagyon sok válasz adódik erre a kérdésre, különösen, ha nagyon élvezetes a fő bajnok az 1: 5 és 5 között manőverezés.

De végső soron azt hiszem, van valaki, aki valószínűleg átveszi a szakadást, még ő is egyedülálló.

El tudja lopni a végső játékost, és felhasználhatja ellened is, emiatt a bajnok miatt az előny felhasználható a sajátjukkal szemben.

Utálok lenni ezzel a bajnokkal szemben.


Válasz 8:

Valójában ez leginkább az ellenségektől függ.

Volt:

-Squishy Enemies (Jhin lesz a legjobb 1 v 5 esetén 5 zsibbadt ellenség ellen a késői játékban)

-Tankellenségek (Kayle, Jax, yi mester és Vayne lenne itt a legjobb, főleg, ha kevés a cc)

-Tank-Damage Enemies (Itt nincs több tennivaló, de úgy gondolom, hogy Ekko jó választás lenne, mivel cc-je, pajzsa és sok sérülése van. Használhatja az ultráját is, hogy kitérjen / kijusson egy harc)


Válasz 9:

Bárki is legyen a legjobban játszott bajnok, be fog illeszkedni erre a szerepre. Láttam, hogy Taric megy 1v5-re és nyer.

Személyes tapasztalataim szerint a legjobb osztályok, akik megpróbálják a Han Solót, a zsonglőrök és a harcosok. Az orgyilkosok jók, ha türelmes vagy és gyakran barangolsz. Az ADC adott, ha van rá internet sebessége. A közönséges ember számára a legjobban elérhető 1v5 véleményem szerint a Mundo. szép napot.


Válasz 10:

1-hez képest 5; a válasz: nem lehet bajnok.

Mégis néha túl messze jársz, ezek a bajnokok az igazi rettegés az 1 ellen 5 ellenében:

  • Twitch (A király)
  • Kayle
  • Hasított
  • Jax
  • Aatrox
  • Katarina

Ismét valójában nem tehetnek ilyet gyakran, mert létezik tömegkontroll.


Válasz 11:

Egy nagyon-nagyon jó Yasuo képes a készség és a bátorság dicsőséges megjelenítésében pentakillózni.

Yi mester viszont képes Rent, majd Q megnyomásával pentakillálni, ha táplálkozik. Nincs semmi, mint egy etetett mester Yi. Támadási sebessége és élettartama, kombinálva azzal, ahogyan Q-je eltűnik, túl sok kezelni. Yi mester az igazi válasz itt. Bár etetni kell ... különben csak nagyon gyorsan meghal.